PoC / 天気キャラ・毎日1枚

まいにち、まる。

可愛い絵はAIで量産できる。でも人がハマるのは絵ではなく「毎日そこに居ること」。天気・曜日・時間帯・二十四節気を入力に、キャラの表情と小物とセリフを組み立てて、1日1枚を自動で生む。これはその動く検証版です。左のカードが、実際に投稿される1枚

21 2026 / 09 日曜日
白露

あ、いい天気。なにもしなくていい日だ。

晴れ 26℃ / 18 降水 10% おはよ。
IN 01

天気

運用では気象APIから自動取得する値。ここでは手で切り替えて、全パターンの出方を確認できます。

IN 02

時間帯

投稿時刻。空の色とひとことが変わります。朝7時の投稿が、いちばん日課になりやすい。

HOOK

名前をつける

命名した瞬間に、他人のキャラが自分のキャラになる。離脱率がいちばん動くのがここ。

「たまにの日」= 3%の確率で失敗する回。AI特有の崩れを欠点ではなくキャラの持ちネタに変える仕掛けです。

OUT

組み立てログ

この1枚がどう決まったか。入力が同じなら出力も必ず同じ(日付シード固定)なので、運用で再現できます。

今週ぶん、もう出来ている

日付を押すと、その日の1枚に切り替わります

自動でまわる部分

  • 天気・気温・降水確率の取得
  • 曜日・二十四節気の判定
  • 表情・小物・背景の組み合わせ
  • 画像書き出しと予約投稿

人がやる部分

  • キャラシートの初期設計(正面・表情差分・小物)
  • セリフの語彙 ― このPoCで約40行
  • レア演出の企画
  • 月1回のセリフ補充

運用コスト

  • 初期構築:2〜3日
  • 日次:0分(全自動)
  • 月次:30分(セリフ追加)
  • 属人化しない=止まらない

次の一手:2週間の実験

全部作ってから出すのではなく、いちばん折れやすい「毎日続く」だけを先に検証します。

DAY 1-2キャラを1体だけ固定正面・表情4種・小物6種のシートを作り切る。ここがブレると以降すべて崩れる。
DAY 3-14毎朝7時に1枚、無言で投稿宣伝も説明もしない。反応が出るまで12日間ただ置き続ける。
DAY 15保存率とリプ率だけ見る再生数は見ない。関係が生まれた証拠だけを判定材料にする。

判定基準:保存率 3% 超 or 名前呼びのリプライが自然発生 → 継続。どちらも出なければ、企画ではなく「見る理由」の設計が弱いと見て、そこだけ組み直す。